Blenderから出力するモデル原点を個別に設定してUnityで利用する
この記事でわかること Blenderで出力した3Dモデルの原点をワールド原点ではなく個別に設定した原点で出力できるようになる。 問題内容 例えば次のようなモデルをUnityで利用することを考えます。 ここでドアを開けた状態にするべくY軸を中心に30度回転すると次のようになります。 /(^o^)\ナンテコッタイ Read more
この記事でわかること Blenderで出力した3Dモデルの原点をワールド原点ではなく個別に設定した原点で出力できるようになる。 問題内容 例えば次のようなモデルをUnityで利用することを考えます。 ここでドアを開けた状態にするべくY軸を中心に30度回転すると次のようになります。 /(^o^)\ナンテコッタイ Read more
概要 数年前にラズパイ用に入手したUSBドングル(GW-USNano2)による無線接続が限界を迎えつつあったため 新たな無線モジュール「PCE-AC58BT」を購入しました。5千円程也。 公式サイト Amazonリンク 動作確認環境 windows10(1909) ubuntu20.04LTS Windows/Ubuntuの両方でドライバをインストールすることなく刺し Read more
始めに 複数人でunityっているとsceneがどうしても衝突してしまいます。できるだけ衝突しないように開発はするのですがどうしても被ってしまう.そんな可能性を少しでも減らすためにsceneを分割したくなりました。 ということでどのようにすればプレーヤにイライラを与えないように分割できるのかを考えたのが Read more
Unityのスプライトの色をコード上から変える方法まとめ 方法がいくつか見つかりました。演算速度に差はあれど結果としては変わらないのでどれが良いのか迷います。 shaderで変更 sprite/textureをcolorで変更 あらかじめ色の変わっている画像を用意しておいて挿げ替える(直接色を変えるわけでは Read more
Gitホスティングサービスについての所感 世の中便利になり,差分管理のためにgitサーバをホストしてくれるサービスが多数あります。 今回はこれらのサービスについて比較した結果をまとめます。 bitbucket gitlab github perforce space 対象読者 個人開発者(~5人程度) ソフトウェア開発者(ソフトに特化した記事ではないのですが,gitを小説に使 Read more
課題管理サービスについての所感 世の中便利になり,課題管理のためのソフトウェアが多数あります。 今回はそれらのソフトを比較した結果をまとめます。 対象読者 個人開発者(~5人程度) チームで作業をしているときに,他の人が何をやっているのか気になるが可視化されていないので困っている人 課題管理システムとは まず課題 Read more